Toca Boca (Toca Life World)՝ ի՞նչ խաղ է, վտանգները և ինչպես կարգավորել ծնողական վերահսկողությունը

Եթե ձեր երեխան խաղում է Toca Boca (Toca Life World) և դուք ուզում եք հասկանալ՝ որքանով է դա անվտանգ, լավ լուր ունենք։ Սա այն հազվադեպ խաղերից է, որի շուրջ ծնողին գրեթե անհանգստանալու բան չկա։ Ստորև բացատրում ենք՝ ինչ է իրենից ներկայացնում խաղը, ինչին արժե հետևել և ինչպես հանգիստ կարգավորել ծնողական վերահսկողությունը։
- Toca Boca (Toca Life World)-ը ստեղծագործական ավազատուփ-խաղ է փոքր երեխաների (4–9 տարեկան) համար։
- Առանց բռնության և առանց անծանոթների հետ բաց չատի՝ ամենաանվտանգ խաղերից մեկը։
- Հիմնական, ինչին պետք է հետևի ծնողը՝ ներխաղային գնումները (լրացուցիչ հավաքածուներ) և էկրանի ժամանակը (խաղը ներքաշում է)։
- Ներդրված «ծնողական վերահսկողություն» որպես այդպիսին չկա. վերահսկողությունը՝ ապլիկեյշն-խանութում գնումների սահմանափակման և ծնողական ապլիկեյշնով ժամանակի լիմիտի միջոցով։
Ի՞նչ է Toca Boca (Toca Life World)-ը
Toca Boca (Toca Life World)-ը ստեղծագործական ավազատուփ-խաղ է, որը նախատեսված է հենց փոքր երեխաների համար։ Այստեղ չկա հաղթող-պարտվող, չկա մակարդակների ճնշում. երեխան ազատ ստեղծում է իր աշխարհը՝ կերպարներ, տներ, պատմություններ։ Խաղը խրախուսում է երևակայությունն ու դերային խաղը։ Կարևորը՝ այն չունի բռնություն և չունի անծանոթների հետ բաց չատ, ինչը այն դարձնում է առկա ամենաանվտանգ խաղերից մեկը։
Ի՞նչ տարիքից և ռեյտինգ
Խաղը հենց ի սկզբանե մանկական է և ուղղված է 4–9 տարեկան փոքր երեխաներին։ Քանի որ բովանդակությունը զերծ է բռնությունից և անծանոթների հետ շփումից, այն հարմար է նաև ամենափոքրերի համար։ Միակ բանը, ինչ կախված է ոչ թե բովանդակությունից, այլ սովորություններից՝ դա ծախսված ժամանակն ու հնարավոր գնումներն են։
Ինչո՞վ կարող է վտանգավոր լինել Toca Boca (Toca Life World)-ը
- Ներխաղային գնումներ. Խաղն առաջարկում է լրացուցիչ հավաքածուներ, որոնք գնվում են։ Առանց վերահսկողության երեխան կարող է գնումներ կատարել ապլիկեյշն-խանութի միջոցով։
- Էկրանի ժամանակ. Քանի որ խաղը ներքաշում է, երեխան կարող է անկախ ինքն իրենից շատ երկար նստել դրա մեջ։ Սա հիմնական, ինչին պետք է հետևի ծնողը։
Ծնողական վերահսկողությունը Toca Boca (Toca Life World)-ի ներսում
Ազնիվ լինենք՝ խաղի ներսում առանձին «ծնողական վերահսկողություն» որպես այդպիսին չկա, և դա բնական է. խաղը ի սկզբանե մանկական է ու անվտանգ, ուստի բարդ սահմանափակումների կարիք չի զգացել։ Դա նշանակում է, որ վերահսկողությունն իրականացվում է խաղից դուրս՝ երկու պարզ քայլով՝ ապլիկեյշն-խանութում գնումների սահմանափակում և ծնողական ապլիկեյշնով էկրանի ժամանակի լիմիտ։
Ինչպես վերահսկել CyberNanny-ով
Քանի որ խաղն ինքնին լուրջ ռիսկեր չի պարունակում, ծնողի խնդիրն ավելի շատ ժամանակն ու գնումները կարգավորելն է, քան բովանդակությունից պաշտպանելը։ CyberNanny-ն թույլ է տալիս սահմանել էկրանի ժամանակի լիմիտ՝ որպեսզի խաղը չձգձգվի օրվա մեծ մասով, և հետևել, թե որքան է երեխան անցկացնում ապլիկեյշնում։ Իսկ ներխաղային գնումներից խուսափելու համար բավական է ապլիկեյշն-խանութում (App Store / Google Play) միացնել գնումների հաստատման պահանջը կամ սահմանափակել դրանք։ Այս երկուսը միասին տալիս են ամբողջական, բայց հանգիստ վերահսկողություն՝ առանց երեխայի սիրելի խաղը արգելելու։
Ինչպես խոսել երեխայի հետ
Քանի որ խաղն անվտանգ է, արգելելու կարիք չկա, և լավագույն մոտեցումը երկխոսությունն է։ Բացատրեք երեխային, որ խաղալը լավ է, բայց կա ժամանակ նաև այլ բաների համար. պայմանավորվեք, թե օրը որքան կարող է խաղալ։ Առանձին զրուցեք գնումների մասին՝ ասեք, որ լրացուցիչ հավաքածուները փող են արժենում, և դրանք գնում են միայն ծնողի հետ միասին։ Այսպիսի հանգիստ համաձայնությունն ավելի լավ է աշխատում, քան արգելքը։
Փորձեք CyberNanny-ն անվճար
Սահմանեք էկրանի ժամանակի լիմիտ և հետևեք երեխայի ապլիկեյշններին՝ հանգիստ ու առանց արգելքների։
Տեղադրել ապլիկեյշնըՀաճախ տրվող հարցեր
Անվտանգ խաղ է արդյոք Toca Boca (Toca Life World)-ը երեխայի համար
Այո։ Այն ստեղծագործական ավազատուփ է փոքր երեխաների համար՝ առանց բռնության և առանց անծանոթների հետ բաց չատի, ինչը այն դարձնում է ամենաանվտանգ խաղերից մեկը։ Ծնողին հիմնականում պետք է հետևել միայն ներխաղային գնումներին և էկրանի ժամանակին։
Որ տարիքից է հարմար Toca Boca (Toca Life World)-ը
Խաղը ի սկզբանե մանկական է և ուղղված է 4–9 տարեկան երեխաներին։ Բովանդակությունը հարմար է նաև ամենափոքրերի համար, քանի որ չի պարունակում բռնություն կամ վտանգավոր շփումներ։
Ինչպես սահմանափակել գնումներն ու ժամանակը խաղում
Խաղի ներսում առանձին ծնողական վերահսկողություն չկա, ուստի գնումները սահմանափակվում են ապլիկեյշն-խանութի կարգավորումներով (գնման հաստատման պահանջ), իսկ ժամանակը՝ ծնողական ապլիկեյշնով, օրինակ՝ CyberNanny-ով՝ սահմանելով էկրանի ժամանակի լիմիտ։
